Pengaruh Perkembangan Penerapan Media Animasi 1
Nama : Andira suwandi
Kelas : R4B
NPM : 202246500148
PENDAHULUAN
Animasi adalah seni visual yang menghidupkan sekumpulan gambar yang diam menciptakan ilusi objek yang bergerak. Kata animasi berasal dari bahasa Yunani Kuno, tepatnya dari kata "animo" yang memiliki makna roh, jiwa atau hidup. pada masyarakat kuno animisme adalah suatu kepercayaan bahwa objek yang mati memiliki jiwa yang hidup.
Animasi pada dasarnya adalah disiplin ilmu yang memadukan unsur seni dengan teknolog. Sebagai disiplin ilmu seni akan terikat dengan aturan, hukum, dan dalil yang mendasari keilmuan itu sendiri, yakni prinsip animasi. Sedangkan teknologi untuk menunjang keilmuan itu sendiri adalah perangkat yang merekam buah seni animasi tersebut seperti kamera film atau video, perekaman suara, perangkat lunak komputer, serta sumber daya manusia. Semuanya bersinergi hingga terwujudlah sebuah karya animasi. Animasi juga sebagai sinematografi karena animasi itu sendiri juga memiliki disiplin ilmu film. Ada penggunaan aturan filmis, semisalnya hitungan satuan cut, sequence, continuity, cangkupan sudut pandang atau angel, transisi gambar, skenario, dan lain sebagainya.
Di era yang terus berkembang, media animasi telah menjadi lebih beragam dan memainkan peran penting dalam mempengaruhi industri kreatif global. Media animasi tidak hanya memenuhi kebutuhan hiburan tetapi juga menjadi kekuatan yang mendorong perubahan dalam berbagai sektor, termasuk pendidikan dan pemasaran. kemampuannya untuk menyampaikan naratif yang kuat dan menyentuh hati seseorang menjadikan animasi sebagai sarana yang sangat efektif dalam menyampaikan pesan-pesanyang kompleks dan dapat menghibur khalayak dari berbagai latar belakang budaya.
Seiring berkembangnya perkembangan teknologi, animasi akan terus berinovasi dan merespons kebutuhan pasar yang berubah dengan cepat. Inovasi ini memperluas cangkupan dan pengaruh animasi menciptakan potensi peluangbaru dalam dunia hiburan, tetapi juga alat pembelajaran yang efektif dalam pendidikan memperkaya pengalaman belajar dengan visualyang menarik dan interaktif. Tidak hanya itu ranah pemasaran ,animasi telah menjadi instrumen yang sangat berharga dalam membangun merk dan menjangkau audiens yang lebih luas. Dengan daya tarik visual yang kuat dan kemampuan untuk menyampaikan pesan secara singkat dan jelas, animasi menjadi pilihan utama bagi banyak perusahaan untuk menciptakan konten yang menarik dan menghasilkan dampak yang signifikan
Dengan teknologi yang terus berkembang maju, animasi memiliki potensi untuk berevolusi dan menginspirasi generasi muda. Kombinasi antara manusia dan perkembangan teknologi membuka pintu untuk ekspolrasi yang lebih dalam untuk pembuatan animasi. Animasi bukan hanya sekedar hiburan tetapi membangun jembatan antara budaya dan generasi muda.
PEMBAHASAN
A. Pengaruh Media Animasi Terhadap Budaya dan Ekonomi
Kebutuhan manusia akan hiburan dan kesenangan telah menjadi dorongan utama dalam kemajuan industri hiburan seiring dengan perkembangan zaman. Seperti musik, puisi, cerita, dan film yang salaing beradu mengejar evolusi terus menerus. Sebagai salah satu bagian dari industri hiburan yang penting, animasi telah mengalami perkembangan yang signifikan.
Sejak ditemukannya teknologi sinematografi animasi pada masa itu, animasi telah mengalami transformasi yang luar biasa. pada awalnya, animasi muncul dalam bentuk gambar hitam putih dengan gerakan yang terbatas, dan proses pemutaran yang sangat sulit dilakukan. Namun, seiring perkembangan teknologi, animasi telah berkembang menjadi bentuk yang lebih dinamis dan hidup. Saat ini animasi tidak hanya digunakan di televisi, tetapi juga pada berbagai media lainnya seperti aplikasi, situs web dan game.
Tentu saja keberadaan animasi tidak hanya memberikan hiburan saja, tapi juga menjadi peran penting dalaam pertumbuhan budaya dan ekonomi. Animasi telah menjadi bagian yang melekat masyakarat dari budaya populer, mempengaruhi tranding dan ketertarikan masyarakat, serta menciptakan peluang ekonomi yang besar melalui industri kreatif.
1. Industri Animasi dan Kebudayaan
Animasi memiliki kemampuan unik untuk menembus batas-batas budaya dan bahasa, serta menjembatani kesenjangan antara berbagai kelompok masyarakat. Karakter-karakter seperti Mickey Mouse, Donald Duck, Bugs Bunny, dan Hello Kitty telah menjadi ikon global yang dikenal oleh berbagai generasi di berbagai negara. Penggemar mereka tidak hanya berasal dari satu kelompok atau ras etnis tertentu, tetapi dari seluruh dunia.
Selain digunakan untuk memasarkan maskot lucu yang disukai oleh berbagai kalangan, animasi juga menjadi medium untuk membuat film-film terkenal seperti The Lion King, Frozen, dan Toy Story. Film-film ini tidak hanya menjadi hiburan semata, tetapi juga menampilkan berbagai bentuk pengalaman budaya yang mendalam. Melalui narasi yang kaya dan penggambaran dunia yang beragam, animasi mampu menghadirkan keanekaragaman budaya kepada penonton di seluruh dunia, menginspirasi mereka untuk mengeksplorasi dan menghargai keberagaman budaya.
Lebih dari sekadar hiburan, film animasi juga mampu menyampaikan pesan-pesan moral dalam ceritanya. Film-film seperti Wall-E, Zootopia, dan Inside Out adalah contoh nyata bagaimana animasi dapat mengangkat isu-isu penting seperti keluarga, lingkungan sosial, atau masalah emosional dengan cara yang menarik dan mudah dipahami oleh penonton dari segala usia. Dengan menggabungkan narasi yang kuat dengan visual yang menawan, film animasi mampu merangsang pemikiran kritis penonton, mendorong mereka untuk mempertimbangkan nilai-nilai moral dan mengambil tindakan yang positif dalam kehidupan sehari-hari.
2. Industri Animasi dan Ekonomi
Industri animasi saat ini telah menjadi salah satu ladang pekerjaan dan penghasilan. Film-film animasi sering kali meraih pendapatan tertinggi di box office karena berhasil menarik penonton dari seluruh dunia. Kesuksesan ini mendorong inovasi dari berbagai studio film animasi untuk terus mengembangkan proyek-proyek mereka, baik dalam hal kualitas visual maupun naratif. Tidak hanya di industri film, animasi juga memiliki dampak besar dalam industri game. banyak game animasi seperti Pokémon, Super Mario, Minecraft, Mobile Legends, dan Genshin Impact telah menciptakan franchise yang menghasilkan miliaran dolar melalui penjualan game, merchandise, dan lisensi lainnya.
Industri animasi juga menciptakan lapangan pekerjaan yang luas bagi para seniman, animator, penulis skenario, dan profesional kreatif lainnya. Kebutuhan akan animator terus meningkat seiring dengan pertumbuhan platform streaming dan konten digital, membuat pekerjaan sebagai animator menjadi ladang penghasilan yang menggiurkan dan menarik bagi banyak orang yang berbakat di bidang tersebut.
Animasi memberikan pengaruh yang besar dalam dunia hiburan, baik pada kebudayaan maupun pada ekonomi global. Dengan teknologi yang terus berkembang, animasi akan terus menjadi salah satu pilar industri hiburan yang menginspirasi dan menghibur generasi-generasi mendatang. Dengan demikian, peran dan potensi industri animasi di masa depan tampak semakin menjanjikan, baik dari segi kreativitas maupun aspek ekonomi.
B. Sejarah Perkembangan Media Animasi
Penganimasian Subjek sebenarnya sudah ada sejak zaman ribuan tahun yang lalu oleh manusia. salah satunya yakni penganimasian gambar pada sebuah dinding gua yang ditemukan oleh para ahli purbakala di gua Lascaux, spanyol Utara. Didalam gambar dinding tua tersebut berisi gambar binatang, seperti celeng, bison, dan kuda dengan penggambaran hewan namun memiliki kaki yang lebih dari pada umumnya. Hewan yang memiliki banyak kaki tersebut merupakan penggambaran hewan itu bergerak sangat cepat, sehingga jika diperhatikan hewan itu berkaki enam ataupun delapan.
Salah satu fakta paling luar biasa tentang sejarah Phenakistoscope adalah bahwa ia ditemukan secara bersamaan oleh dua orang yang berbeda. Pada tahun 1832, seorang fisikawan Belgia bernama Joseph Plateau adalah orang pertama yang dianggap telah menciptakan apa yang kemudian dikenal sebagai Phenakistoscope. Dia mulai bereksperimen dengan ilusi optik sebagai mahasiswa pada akhir tahun 1820-an, yang akhirnya membawanya untuk menciptakan Phenakistoscope beberapa tahun kemudian.
Plateau sebenarnya memiliki latar belakang seni dan desainer – ayahnya adalah seorang pelukis dan ilustrator yang ingin putranya mengikuti jejaknya. Senior Plateau mendaftarkan putranya di Akademi Desain di Brussel, tetapi Joseph Plateau mengambil jalan berbeda dan akhirnya menjadi ilmuwan. Namun, keterampilan artistiknya terbukti sangat berguna, karena ia benar-benar melukis sendiri desain asli Phenakistoscopes pertama.
1. Jenis Jenis Animasi
1.1. Animasi Tradisional
Animasi tradisional adalah salah satu bentuk animasi yang paling tua dan masih menjadi salah satu yang masih dihargai hingga saat ini. Proses pembuatan animasi tradisional dimulai dengan menggambar objek, karakter, dan latar belakang pada lembar kertas transparan yang disebut seluloid atau cel. Setiap lembar kertas trasnparan ini berisi gambar gambar yang membentuk satu frame dari adegan animasi.
Para animator kemudia membuat serangkaian frame-frame ini dengan tangan secara berurutan, menciptakan ilusi gerakan saat frame tersebut diputar dengan cepat. proses ini mirip dengan prinsip flip book dalam skala besar. seiring dengan kemajuan teknologi, beberapa tahap dalam produksi animasitradisional telah mengalami perubahan , tetapi asensi dari proses pembuatan animasi tradisonal masih sama. contoh animasi tradisional sepertil film the lion king, cinderella, aladin, tom and jerry dan lain lain.
1.2. Animasi 2D
Animasi 2D memang termasuk dalam kategori animasi tradisional, tetapi dengan perkembangan teknologi, jenis ini telah berkembang dengan menggunakan basis vektor dalam pembuatannya. Penggunaan vektor memungkinkan animator untuk mengontrol gerakan gambar dengan lebih fleksibel daripada menggunakan piksel. Piksel dalam format gambar seperti JPG, GIF, atau BMP tidak dapat diperbesar atau diperkecil tanpa mengorbankan kualitas, sedangkan animasi 2D berbasis vektor menggunakan nilai matematika untuk mengubah ukuran gambar, menjadikan gerakannya lebih halus dan lebih alami.
1.3. Animasi 3D
Dengan berkembangnya teknologi, seperti adanya komputer membuat jenis jenis animasi terus berkembang, salah satunya adalah 3D. Meski animasi 3D ini dikerjakan dengan menggunakan computer, namun pembuatan animasi jenis tersebut tidaklah langsung berubah menjadi lebih mudah. Animator tetap harus menggunakan program untuk menggerakan bagian tubuh dari karakter yang dibuat, dan mengatur bingkai digital ketika semua bagian karakter berada di posisi yang tepat. Maka dari itu, animator melakukan ini pada setiap frame, dan kerja computer adalah menghitung gerakan dari setiap frame
1.4. Motion Graphic
Jenis animasi ini termasuk animasi 2d namun dibuat dengan grafi,k digital yang tidak mengunakan gambar yang berurutan namun bagian tubuh yang terpisah dan digerakkan dengan tulang sehingga menghasilkan ilusi gerak dan biasanya digabungkan dengan suara. Animasi jenis motion graphic tersebut biasanya dibuat untuk, pendidikan, keperluan kepentingan bisnis dan juga iklan yang bisnisnya menampilkan teks serta gambar utama.
1.5. Stop Motion
Stop motion sebenarnya hampir mirip dengan animasi tradisional yang perlu menggunakan kamera sebagai media aplikasi, dan juga sangat mirip dengan flip book. Namun Stop motion menyesuaikan objek fisik di setiap frame. dalam pembuatannya, ilusi gerak dapat dimiliki dari objek yang di gerakkan sedikit demi sedikit dan di tangkap dalam satu bingkai. contohnya seperti shoun the sheep.
B. Penerapan Media Animasi
1. Video Penjelasan
Animasi sebagai video penjelasan merupakan langkah efektif untuk menyampaikan suatu informasi tentang suatu konsep, produk, jasa, layanan atau proses secara visual dan interaktif. Banyak perusahaan yang membutuhkan media animasi tersebut agar informasi yang disampaikan kepada audiens tidak dianggap membosankan, dilengkapi, dan juga narasi secara ponit pentingnya harus tersampaikan jelas. Kemudian storytelling di dalamnya. Animasi sebagai video penjelasan sering digunakan dalam pemasaran, pendidikan, bisnis dan berbagai konteks lainnya.
2. Transisi
Animasi pada transisi web atau aplikasi adalah penggunaan efek animasi yang berpindah dari satu halaman ke halaman lain dengan elemen visual. Tujuannya Untuk meningkatkan pengalaman penggunanya dengan memberikan transisi mulus. selain itu dapat lebih menarik perhatian penggunanya. pergerakannya pun beragam seperti perubahan bentuk, ukuran, dan warna.
3. Iklan
Animasi iklan merupakan sebuah video visualisasi yang bertujuan menyampaikan informasi yang disampaikan untuk mempromosikan bidang pemasaran, marketing, promosi. Ddalam video tersebut terdapat animasi yang divisualkan dengan tulisan atau teks dan juga audio untuk menarik minat khalayak. Animasi iklan termasuk kategori desain karena dimana animasi tersebut memakai teknik graphic motion. penggunaan animasi bertujuan untuk kepentingan media komersil.
peran animasi sebagai media informasi adalah untuk pelengkapan alat pemasaran yang dituju pada khalayak dan peningkatan pasar pada perusahaan yang ingin bertumbuh pesat. Yang dimana mengaju pada perkembangan pasar di era sekarang yang telah modern, selain itu menjadi pendekatan antara konsumen dengan khalayak ysng lebih relevan, menghibur, dan juga persahabatan. contoh animasi pada iklan seperti iklan aplikasi, e-learning, media sosial, situs, produk dan iklan masyarakat.
KESIMPULAN
Dalam artikel ini, dapat kita simpulkan bahwasannya animasi memiliki pengaruh yang besar dalam industri hiburan, pendidikan dan pemasaran. kemajuan teknologi membawa kita pada kemajuan menuju era digital dan perkembangan animasi akan kemungkinan teknologi semakin canggih lagi kedepannya dan merambah nilai guna animasi ke berbagai industri. Menciptakan karya animasi bangsa lebih kreatif dan jelas yang dapat membuat perubahan baru dimasa depan.
DAFTAR PUSTAKA
https://www.studocu.com/id/document/universitas-riau/teknologi-multimedia/sejarah-definisi-dan-jenis-animasi/46196638
https://jurusananimasi.blogspot.com/2013/09/era-lukisan-dan-relief.html?m=1
https://www.linearity.io/blog/phenakistoscope/
https://www.cermati.com/artikel/animasi
https://glints.com/id/lowongan/animasi-adalah/
https://www.aldyndo.com/2022/05/animasi-iklan.html
Komentar
Posting Komentar