ANIMASI PEMBELAJARAN Animasi merupakan sebuah gambar bergerak yang terdiri dari kumpulan objek yang disusun secara khusus sehingga menimbulkan kesan bergerak sesuai dengan alur yang sudah ditentukan (Rudyansah, 2020). Oleh karenanya dalam animasi pembelajaran, materi disajikan lebih menarik karena menampilkan gambar-gambar visual yang bergerak. Artikel ini mengkaji animasi pembelajaran yang berjudul ‘Pendidikan Lingkungan Hidup Menggunakan Animasi Digital’. Animasi ini menggunakan banyak tanda dalam menyampaikan informasinya. Tanda-tanda tersebut dikemas menggunakan tampilan visual yang menarik namun disesuaikan dengan pembahasan di tiap scene-nya. Menggunakan animasi sebagai sarana media pembelajaran, tentu memiliki maksud tertentu. Salah satunya yaitu terdapat pengaruh bagi siswa itu sendiri dalam proses belajarnya seperti meningkatnya motivasi belajar siswa (Mukhlishoh & Khisbiyah, 2015). Meningkatkan motivasi belajar diperlukan supaya, materi yang disajikan mau diterima oleh s
Postingan
Andira suwandi
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Letratur Review Jurnal 1. Representasi Perubahan Nasib Dalam Iklan Grab Versi Percaya (Analisis Semiotika Rolland Barthes) Karya Alfiani, Nur (2022) Iklan sebagai media komunikasi terpenting dalam pemahaman makna pesan dalam memberi wawasan kepada audiens dan masyarakat umum agar terpengaruh. yang sesuai dengan perkataan Jaiz (2014: 4) Iklan didefinisikan sebagai segala bentuk pesan tentang suatu produk yang disampaikan lewat media, ditunjukan kepada sebagian atau seluruh masyarakat. Tujuannya untuk menganalisis dan mengangkat makna penanda (signifier), petanda (signified), denotasi, konotasi, mitos, serta makna pesan yang terdapat pada iklan Grab versi #Percaya dengan menggunakan analisis semiotika Roland Barthes. Iklan inspiratif Grab Versi Percaya menggambarkan potret kehidupan msyarakat yang ingin merubah nasibnya menjadi lebih baik. Menggambarkan potret tentang kehidupan masyarakat yang sedang menghadapi masa kesulitan hidup adanya iklan ini bertujuan utuk mengetahui representas
metode penelitian: analisis semiotika dalam iklan grab terimakasi sepanjang panjangnya
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Kajian Seni Rupa dan Desain: Iklan "Terimakasi Sepanjang Panjangnya" Andira Suwandi 202246500148 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Indraprasta PGRI 1. Pendahuluan Iklan dapat di definisikan sebagai penyiaran informasi ataupun promosi sebuah produk, brand atau layanan yang dituju kepada audiens untuk mendorong mereka agar tertarik dan terlibat didalamnya. Yang biasanya dibantu memalui sebuah media. Iklan bisa kita tremukan dalam berbagai media seperti media televisi, radio, media cetak, papan reklame dan lain-lain. Tujuan adanya iklan biasanya untuk meningkatkan penjualan ataupun kesadaran masyarakat dalam memperkenalkan produk. maka dari itu iklan dituntut agar semenarik mungkin menjadi satu perhatian yang dapat memperngaruhi banyak khalayak. Mengambil iklan Grab bejudul "Terimakasi Sepanjang-Panjangnya". Iklan tersebut selalu hadir dalam iklan tayangan youtube grab indonesia pada tahun 2021 dengan views 6 juta lebih. iklan ini
Analisis Semiotika pada lagu Rokutosei no yoru - Aimer
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Abstrak Pentingnya semiotika sebagai alat analisis untuk memahami kita bagaimana lirik, melodi, instrumen, dan elemen musik tersebut berfungsi sebagai tanda penyampaian makna kepada pendengar. Dengan pendekatan semiotika kita dapat mengurai dan mengidentifikasi berbagai elemen lagu untuk mengungkapkan makna yang lebih dalam termasuk adanya ekspresi emosional yang kuat, menguraikan kata-kata dalam musik. Selain itu semiotika juga membantu dalam menafsirkan bagaimana lagu tersebut dapat mempengaruhi pendengar baik secara emosional ataupun kognitif yang dapat mempengaruhi interprestasi dan persepsi kita dalam lagu tersebut. Pendahuluan Lagu telah menjadi sarana ekspresi yang sangat penting dalam kehidupan masyarakat dalam sejarah. Tak hanya menyampaikan emosi dan pengalaman tersendiri tapi juga mencerminkan nilai-nilai, keyakinan, dan aspirasi pendengarnya. Namun dibalik kata dan melodi yang terdengar enak. Ternyata terdapat makna tersembunyi yang memiliki banyak persepsi. Adanya semiot
Pengaruh Perkembangan Penerapan Media Animasi
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Nama : Andira suwandi Kelas : R4B NPM : 202246500148 PENDAHULUAN Animasi adalah seni visual yang menghidupkan sekumpulan gambar yang diam menciptakan ilusi objek yang bergerak. Kata animasi berasal dari bahasa Yunani Kuno, tepatnya dari kata "animo" yang memiliki makna roh, jiwa atau hidup. pada masyarakat kuno animisme adalah suatu kepercayaan bahwa objek yang mati memiliki jiwa yang hidup. Animasi pada dasarnya adalah disiplin ilmu yang memadukan unsur seni dengan teknolog. Sebagai disiplin ilmu seni akan terikat dengan aturan, hukum, dan dalil yang mendasari keilmuan itu sendiri, yakni prinsip animasi. Sedangkan teknologi untuk menunjang keilmuan itu sendiri adalah perangkat yang merekam buah seni animasi tersebut seperti kamera film atau video, perekaman suara, perangkat lunak komputer, serta sumber daya manusia. Semuanya bersinergi hingga terwujudlah sebuah karya animasi. Animasi juga sebagai sinematografi karena animasi itu sendiri juga
Pengaruh Perkembangan Penerapan Media Animasi 1
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Nama : Andira suwandi Kelas : R4B NPM : 202246500148 PENDAHULUAN Animasi adalah seni visual yang menghidupkan sekumpulan gambar yang diam menciptakan ilusi objek yang bergerak. Kata animasi berasal dari bahasa Yunani Kuno, tepatnya dari kata "animo" yang memiliki makna roh, jiwa atau hidup. pada masyarakat kuno animisme adalah suatu kepercayaan bahwa objek yang mati memiliki jiwa yang hidup. Animasi pada dasarnya adalah disiplin ilmu yang memadukan unsur seni dengan teknolog. Sebagai disiplin ilmu seni akan terikat dengan aturan, hukum, dan dalil yang mendasari keilmuan itu sendiri, yakni prinsip animasi. Sedangkan teknologi untuk menunjang keilmuan itu sendiri adalah perangkat yang merekam buah seni animasi tersebut seperti kamera film atau video, perekaman suara, perangkat lunak komputer, serta sumber daya manusia. Semuanya bersinergi hingga terwujudlah sebuah karya animasi. Animasi juga sebagai sinematografi karena animasi itu sendiri juga memiliki